indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/groups/post/101037
多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期……:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
但是还是来分析一下这个数据情况吧。 首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常的,就像交税一样不可避免。……之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去……微信扫一扫进行体验
indienova.com/groups/post/29057
发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下么?
indienova.com/groups/post/100174
发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏么?……zeenaya: @奶酪#0 还能上车么?……留下联系方式,新游的话联系的 奶酪: @zeenaya#5 目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
最近感觉终于把核心玩法定下来了。……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁。……决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义么…
indienova.com/u/wb-1449895634
么么哒。 微博:感觉要成大V了
indienova.com/steam/game/434460
最伟大的石头竞速,塔防和艺术史游戏回来了!……玩家们准备好来一场紧张刺激的 “摇滚” 了么?……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色
indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
3.故事的框架,或者说大纲。 一、一句话故事。剧情、差不多和故事算是同义词。……是随便一想就想出来了么?……现在在创作你们的故事之前,用这个模型套一下,再衡量一下它是否有趣吧
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)