小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期……:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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但是还是来分析一这个数据情况吧。 首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常的,就像交税一样不可避免。……之前也遇到有些是来抓包的,卖小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于……) 想来想去……微扫一扫进行体验

小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

indienova.com/groups/post/29057

发起:mickhan 在网上找了帖子,说是[在微小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象……,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下么?

小组帖子:招一个数值一个地图策划

indienova.com/groups/post/100174

发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏?……zeenaya: @奶酪#0 还能上车?……留下联系方式,新游的话联系的 奶酪: @zeenaya#5 目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

最近感觉终于把核心玩法定下来了。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁。……决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3个boss技能,同时也一直在自我怀疑……『做这些真的有意义

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

么么哒。 微博:感觉要成大V

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

indienova.com/steam/game/434460

最伟大的石头竞速,塔防和艺术史游戏回来了!……玩家们准备好来一场紧张刺激的 “摇滚” 了?……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

3.故事的框架,或者说大纲。 一、一句话故事。剧情、差不多和故事算是同义词。……是随便一想就想出来了么?……现在在创作你们的故事之前,用这个模型套一,再衡量一它是否有趣吧

版本:Early Access


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